“第一届全民电子竞技大赛即将开赛,吸引千万玩家报名参赛!”
“星火游戏银河游戏全力推动电子竞技发展,电子竞技有望成为新的体育项目!”
“电子游戏玩家们的盛会第一届全民电子竞技大赛即将启幕!”
虽然全民电子竞技大赛的参赛人数没有全民棋牌游戏大赛参赛人数多,但是媒体对第一届全民电子竞技大赛的关注度可不低,众多媒体都对第一届全民电子竞技大赛展开报道。
“电子竞技”一词才刚刚诞生半年多时间,在星火游戏和银河游戏的推动下,在半年多时间里有多个州级和全国大赛举办,总奖金额度已经快要达到十个亿。
单纯以奖金数值为体育项目作出一个排名,足球肯定是最高,电子竞技完全能够排到中间,另一种意义上,只要比赛奖金足够高,就算一个小众体育项目也会受到足够多的关注。
电子竞技可不是小众,电子竞技拥有上亿玩家群体,更能够让数千万玩家一起参赛,媒体们也在好奇电子竞技是否会成为体育项目什么时候成为体育项目。
媒体们关注第一届全民电子竞技大赛,玩家们更加关注第一届全民电子竞技大赛,别看全民棋牌游戏大赛奖金也很多,实际上两个大赛的关注群体不同,在玩家们眼中,棋牌游戏不算是电子游戏。
全民电子竞技大赛才是他们的驰骋的赛场,向高额奖金发起冲击,甚至有机会被电竞俱乐部签约,成为职业选手征战职业联赛战场。
实际上在华夏国大多数人眼中,全民棋牌游戏大赛跟电子游戏没有多少关联,那些棋牌游戏都可以只进行线下赛,全民棋牌游戏大赛有线上赛主要是为了让更多的人参赛,这种情况下才是全民棋牌游戏大赛成为全民话题的原因。
虽然全民电子竞技大赛参赛人数没有全民棋牌游戏大赛多,但是在星火游戏和银河游戏携手推动下,在玩家们的支持下,全民电子竞技大赛在华夏国的影响力不断升高。
全民电子竞技大赛是星火游戏当前最重要的事情,不过在筹备全民电子竞技大赛的时间里,星火游戏还有其他事情要忙碌,比如穿越火线和梦幻西游两款游戏内测。
原本杨旭是没有打算让两款游戏进行玩家内测的,等到第一届全民电子竞技大赛结束,两款游戏会相继进行公测。
之后星火游戏内部开了一个会,仔细商讨一番,还是决定对穿越火线和梦幻西游进行内测。
玩家内测,这是热血传奇开创的先例,在热血传奇之前,无论是单机还有还是联机游戏,都没有进行过玩家内测,基本上都是游戏开发商自己进行测试,测试完成后感觉没有大的问题,游戏进行上线。
这些游戏玩家们正常玩玩没有任何问题,不过有些玩家不喜欢走寻常路,在各种游戏中找到不少游戏开发者都难以发现的游戏漏洞。
对于单机游戏来说,只要不是非常严重的游戏漏洞,都不会影响玩家游戏体验,甚至隐藏的游戏漏洞给玩家们带来不少欢乐。
但是网游不行,网游一旦出现一个严重漏洞,对整个游戏都可能造成破坏性伤害,严重者会导致大批玩家退游,又或者游戏寿命大大缩短,所以网游要比单机游戏更加中四游戏漏洞这个问题。
穿越火线和梦幻西游的内测时间比较短,仅仅两个月时间,那一边第一届全民电子竞技大赛正在进行各阶段比赛,这一边穿越火线和梦幻西游会进行玩家内测。
和热血传奇的内测相比,穿越火线和梦幻西游的内测邀请函发放的数量就多了,同样是九个州九大服务器,穿越火线会发出十万份内测邀请函,梦幻西游则发出四万份内测邀请函。
显然,内测邀请函的数量和九州服务器能够容纳玩家数量有直接联系。
介于即将开始的第一届全民电子竞技大赛,穿越火线和梦幻西游的玩家内测并没有大张旗鼓,和江湖的内测差不多,就是在星火游戏平台上刊登几条信息,然后将游戏放到内测区域供玩家下载。
星火游戏平台三分之一以上的用户都能够注意到三款游戏的内测,感兴趣的玩家会去抽奖试一下运气,运气好就能够抽到内测邀请函,运气不好没有抽到内测邀请函也可以去平台的交易系统中去购买其他玩家上架的内测邀请函。
江湖、穿越火线、梦幻西游三款网游接连进行内测,在玩家群体中引起不小的反响,相对来说江湖的宣传最多,吸引众多武侠迷注意。
穿越火线和梦幻西游的宣传很少,但是一款是射击类型的网游,一款是回合制类型的网游,都有支持这两个类型游戏的玩家。
比如射击类型网游,之前最火爆的射击游戏是特种兵4,虽然特种兵4能够联机互联网对战,但是本质上仍旧是一款联机游戏,和网游差太多,对玩家的吸引力不够,渐渐的玩家快速流失。
要不是有比赛支撑还有未来的特种兵网游,可能特种兵4的日活跃玩家数量都不会超过五十万。
特种兵网游的开发已经进入到最后阶段,偏偏特种兵系列拥有庞大的玩家群体,穿越火线只能尽快公测,去抢占市场,只要将更多的玩家留在穿越火线,就是星火游戏的胜利。
面对即将公测的穿越火线,银河游戏这边也是着急了,负责特种兵系列游戏开发的第五开发部加班加点赶制,就是希望特种兵网游尽快面世。
不过银河游戏第五开发部的员工们对穿越火线有点轻视,在他们看来,拥有庞大玩家群体的特种兵系列不是穿越火线能比的。
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