游戏开发的时候,各部门投入的精力都极其大。

    所以便导致从游戏正式开始,玩家们的每个决定,都能触发不同的游戏结果。

    苏枫无聊的时候大致计算了下,根据玩家的不同选择,可能导致上百条延续故事。光是最后的淘汰方式,也有上百条之多,再加上其他细节部分,倾注的精力是极其巨大的。

    游戏虽然不知道被哪个同事给增加了难度,但苏枫毕竟有参与设计,一些大致故事走向,心里多多少少能清楚一些,更别说他自己本身就很喜欢玩这样的恐怖推理游戏。

    车外的老头年过半百,稍微低着头,银白色的头发便彻底遮住了他的一双眼睛。

    配合方才经历的事情,呜呜的下着大雪,场景看上去十分的惊悚。

    开车门

    这几乎是跟找死差不多!

    苏枫可不想刚从别墅里走出来,最后在老人身上失败了。

    这个时候恰好游戏提示蹦了出来:请开始你的选择

    a、下车询问。

    b、只打开车窗。

    c、不去理会,在车里待着。

    不用多说,苏枫直接没有犹豫,便点击了c选项。

    开车碾过去不太实际,反而会激起npc的凶性,只能等他离开再说。

    这个细节部分苏枫也不太了解,毕竟之前的行为,引发的蝴蝶效应实在太多了。

    光在这里,就有随机十条的后果发生!

    “哐当当,哐当当当……”

    刚准备喝口水的苏枫,连忙停住了身子,在座位面前坐好。

    熟悉的铁链声重新从耳机里传了出来,从别墅门口,显现出一个拇指大小的人影。

    然后,逐渐放大……

    囚犯出来了!

    同样,囚犯的霸道出场,也引起了老人的注意,将目光投注过去。

    “他比我更拉仇恨,毕竟他可是凶手啊,去吧!打起来更好,我才有办法……”

    如苏枫所料不差,老人的注意力被囚犯吸引,开始缓步向那边靠近。

    隔着老远,囚犯便扯动手里的铁链,朝着老人npc挥舞而来。

    不过,这不在苏枫的计划内,发动车子,便朝着外面疯狂行驶而去。

    途中,他在路边看到一个穿着白大褂,朝着他伸手的医生。

    医生的车停在路边,看样子似乎是出了什么故障,在寻求着路人的帮忙。

    在他车子后备箱的缝隙处,正在滴着什么液体……

    “空气之中飘着什么味道,闻起来有种令人作呕的味道……”

    屏幕之上,小静视觉中,心中的想法出现在了屏幕上面。

    这时屏幕又有选项出来,不过苏枫的手速很快,迅速的点击越过。

    胜利就在眼前,苏枫傻了才会去搭理这个npc,他的凶狠程度可不比之前的凶手差。

    车子行驶到热闹人群,小静匆忙的下车,路人开始询问原因……

    “游戏结束!”

    虽然这个游戏看似简单,那也是苏枫也设计过,细小的不注意,游戏就得重头再来了。

    况且,每个选项的出现,延伸的故事都很长,逃离结果也不尽相同。

    再直白的说,这些个选项,都不是平常人能选出来的。

    全程看似简单,实则困难万分。

    站起身,紧绷着的神经,终于在这一刻有了些许的放松。

    苏枫刚准备离开工位,去倒一杯茶水的时候,手机突然传来“叮”的一声。

    短信里:恭喜你,昨夜触发试验级剧本小游戏,并且完成率超过基础线,因此触发第一个剧本杀任务,请由软件内查看详情!

    “提示:超过一小时拒接任务,会被视为放弃,将接受剧本失败惩罚!”

    苏枫心里有句国骂不知当讲不当讲……

    点开熟悉的小丑图标,在软件内的【剧本进度】之中显示着新消息推送。

    配图是一个半身笼罩在黑夜中的人影,头发看上去显得有些杂乱,披着一件黑色皮衣外套,