“请选择种族。”

    墨非吩咐建立人物之后,便有一个显示框出现在他的面前。

    和之前在模拟器中看到的界面类似,左侧是种族列表,右侧则显示人物预览,目前人物预览定格在“人类”种族上。

    与模拟器里看到的不同的是,人物预览不再是马赛克风格,而是极为写实的人物立像。

    人类种族的预览看起来与墨非本人十分相似,只不过头发变成了茶褐色,眼睛变成了灰蓝色,面部五官进行了一些微调,看起来更加立体。

    这次不是实验,墨非不可能选择狗头人、大地精之类的种族了,他将种族列表仔细的翻来覆去的看了几遍,最终选择了“阿斯莫”。

    阿斯莫属于类人种族,在外貌、体型上都与人类十分相似,只是由于是天界生物的后裔,阿斯莫的颜值普遍要比普通人类高不少,他们看起来就是美化版的人类。

    阿斯莫具有+2感知,+2魅力的种族加值,同时还属于异界生物。身为强力种族的代价就是获得+1的等级调整。

    就数据而言,这个选择并不一定是最好的。

    因为他所融合的职业中的三个:法师和卷宗学者以及变体术士,都是以智力为主要属性的职业。

    而阿斯莫并不提供智力加值。

    不过这对于能够在旺财那里购买属性的墨非而言,却算不了什么损失。

    而且阿斯莫好看。

    这不是指阿斯莫的魅力值高。

    在dnd世界,魅力可以一定程度上衡量角色的颜值,却并不仅仅是颜值,还包含了许多其它因素在内。

    事实上,这个属性虽然叫做魅力,但它更接近于一种“外界认同度”的东西,能够表示他人或者外部客观世界对于角色的认同——或者说偏爱程度,若是借用一个玄幻概念的话,或许更类似于“气运”。

    你会发现一些怪物——比如章鱼头的灵吸怪,明明丑爆了,明明很可怕,魅力却普遍在17左右,那是因为相比于人类,世界法则更偏爱它们,它们能够比人类更容易的运用这个世界的力量。

    而阿斯莫这个种族,不仅魅力值高,还真的好看。

    他们祖先中的天界血统,使得这个族群基本都是帅哥美女。如果用出现在某个扩展中的属性“容姿”(颜值)来衡量,普遍都有十七八左右。

    而脸这东西,对于接下来要顶着角色的样貌过日子的墨非来说,还真的是很重要的考量因素。

    何况,总共4点的属性加值,能够使他在属性分配上更加从容。

    同时,异界生物的生物类别,也能够带来一些非常不错的效果。

    比如,他就在大佬们的帖子里看到过,变形术能够变的最强的种类之一就是异界生物,而变形成异界生物的前提便是具有异界生物类别。

    看着预览中和自己五官有着六七分相似,却帅了不止十倍的人物,墨非十分满意,“原来我也是很帅的嘛!只要皮肤再白点,鼻子再挺点,眼睛再大点,嘴巴再小点,下巴再骨感点,就完全是个大帅哥啊!”

    接着,在种族的次级选项中,墨非给人物加上了一个龙裔模板。

    所谓模板,可以当作附加性的次级类别。

    比如龙裔,它并不会改变原种族的原本类型,而是能够套在其上,使该种族具有龙血子类,并对其属性、特性做一些修正。

    龙裔是巨龙的后裔,这个模板赋予角色+2力量,+2体质,+2魅力的属性调整,同样给予+1的等级调整值。

    选择龙裔有两个原因。

    一是高达6点的总属性加成,使他的属性点分配起来更加宽裕。

    另一个原因则是:龙裔和狗头人一样,属于有鳞裔。

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