老班长所在的区域,以前一个星期难看到一只虾妖的,第二天居然冒出来了一支由13只虾妖组成的小队伍,还是由皮皮虾和龙虾组成的混编妖兵队伍。
要不是正带着熊妖训练熊骑兵的另外两个队伍就在附近,带着熊妖一阵冲杀,每个战士身上又有能恢复能救命的生命泉水,老班长跟两名战士怕是都救不回来。
也怪老班长这个死心眼,记住了身后就是村民的那句话,死顶着不退。
13只虾妖成了积分,然后黄琦向老班长的队伍中塞了4名偏科战士和一名校尉职业的伍长,全是由黄琦灌输出来的人手。再然后塞了15只熊妖给他,将他们踢出去独立成队。
一阶的剑客职业堆满,又把刺、斩、挡、舞和振这五个技能堆到高级。
同样操作的还有士卒职业,然后在融合前狠狠了狠心,除了用于融合的振和军阵配合,另外个技能全部堆到专家级,随机出了几个辅助用的专长,这才同时融合成一名二阶的战士。
一个职业从1级到10级,需要1200经验值。一个技能从入门级到专家级,需要64点经验值。每个合计灌输了9240点经验值,能将一名白板随从灌输成一名二阶1级的战士。连着灌输了2名战士,黄琦发现自己灌输出来的战士有点偏。
:9,力量11,敏捷1,体质13,感知14,智力11,魅力15。
这是战士吗
力量太敏捷很不错,体质不够,连着太脆皮,攻击力太连着锏都没法装备。而且,普通的战士要那么高的魅力做什么
一个是这样也就罢了,2个都是这样,数据都完全一样,黄琦才发现,自己当时加点的时候就这么加的,所以灌输出来的完全就是自己的翻版。
剑客职业提升的属性点能加在力量和敏捷上,士卒职业的属性点能加到体质、感知和魅力上。
对有其他职业进行属性补充的黄琦来说,这样加点无可厚非,因为他自己最主要的任务是指挥。敏捷加防御等级,魅力增加指挥效果,堆这两个属性很正常。可是对战斗在第一线的战士来说这样加点就太坑了点。
更坑的是,另外四个没有用于相融的技能已经让黄琦堆上去成了专长,已经没法给他们挽救了。
即便堆出来的专长也挺坑的。
黄琦的所有一阶技能都用于相融了,所以没有任何一个堆出来的专长。所以,这四名战士的专长都是随机出现的。
剑客职业堆出来的专长有增加用剑威力的:剑术、剑法、重击也有增加精准的,还有增加格挡几率的,甚至还有增加剑类技能领悟速度的。
士卒职业堆出来的专长有增加战阵配合的,有增加配合容错的,有增加战阵掌握速度的。
这些还不算让人不爽,可是剑客堆出来的疯舞这个让别人对你挥舞的剑更加不可捉摸的同时又降低命中率是什么鬼士卒堆出来的专长中冒出了增加个人形象的魅力增强的同时又降低攻击力的仪仗专长又是什么鬼
四名战士,每人个技能堆成专长,合计出现了22种不同的,全部都是入门级的专长。
没奈何。若是这样的人全丢给老班长,怕不是在帮他,而是在害他,没准就会让他在保护这些发展偏了的战士的时候丢了自己的小命。
黄琦拿着一个随从卡在犹豫,非常纠结着是不是再灌输一名精英模板的随从。并不是黄琦舍不得那么点经验值,灌输二融和三融完全就不是一个概念。
这些随从卡,是人工制造出来的生命,他们的灵魂是新生的,是不完全的。在低阶的时候很难看出不同,可是在进阶的过程中就会发现问题。
他们的灵魂太过稚嫩,或者说叫驳杂,几乎是没有机会自主进阶三阶的。在普通模板的职业能让他们自己进阶超凡,却很难让他们自主进阶三阶。
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